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✔︎ | 完全随机 |
✔︎ | 安全开局 |
✔︎ | 纯粹逻辑 |
✔︎ | 启用问号 |
✔︎ | 启用拆除 |
✔︎ | 翻转按钮 |
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扫雷的起源可以追溯至上世纪60年代,当时它的前身游戏在大型计算机上颇为流行。扫雷因随微软Windows操作系统发布而广受欢迎。它最初出现在Windows 3.1中,旨在帮助用户学习和练习鼠标右键的使用。当前这个版本(扫雷在线版)是专为希望在网页浏览器中玩游戏,且不喜欢游戏随机性的人设计的。如果您想在Windows电脑上玩扫雷,可以从微软商店下载Microsoft Minesweeper。您还可以在维基百科上了解更多关于扫雷的信息,或者访问Reddit上的扫雷讨论区(英文)。但最重要的是,我们建议您阅读我们的扫雷介绍。如果您感兴趣的话,还可以了解扫雷锦标赛的相关信息。
游戏开始时,会有一块布满被覆盖方格的棋盘。其中一些方格下隐藏着地雷。玩家的目标是揭开没有地雷的方格,并用旗帜标记有地雷的方格。如果玩家揭开一个藏有地雷的方格,游戏就会失败。如果一个已揭开的方格下没有地雷,但其相邻方块中有地雷,该方格会显示其周围八个方格中地雷的数量。基于这些数字,玩家需要推断出地雷的确切位置。游戏的目标是揭开所有没有地雷的方格,从而发现所有地雷。
难度:有五种预设难度可选:初级(9×9方格和10颗地雷)、中级(16×16方格和40颗地雷)、高级(30×16方格和99颗地雷)、超人(50×50方格和500颗地雷)以及超新星(100×100方格和2000颗地雷)。玩家还可以选择自定义棋盘大小。理论上自定义棋盘的方格和地雷数量没有限制。然而,较大的棋盘可能会使游戏速度变慢,而非常大的棋盘可能会导致网页浏览器运行不稳定。请自行承担尝试的风险。
棋盘生成方式:有三种生成棋盘的方式。随机生成模式下,地雷为随机放置。“安全开局”模式下,地雷为随机放置,但不会出现在玩家开始游戏时所在位置的一格半径内。“纯粹逻辑”模式下,生成的棋盘一定可解。也就是说,游戏时您无需依赖运气。您只需运用逻辑,如果运用得当,就100%可以通关。“纯粹逻辑”模式在您的网络连接出现问题时不可用。
翻转按钮:如果使用鼠标,该功能将交换左键单击和右键单击的含义;如果使用触控设备,该功能将交换轻触和长按的含义。这主要针对在触控设备上追求速度的玩家,他们不希望等待长按所需的时间。
问号:启用此选项后,可用问号标记不确定的方格。对于速度极快的专业玩家来说,他们可能希望禁用此功能,因为开启后会减慢游玩速度。
拆除:启用此选项后,可在揭开地雷时存活下来。一旦触发地雷,地雷会闪烁,您将有三秒钟的时间标记它,否则游戏将失败。游戏过程中,即使短时间启用拆除地雷功能,也会被视为“辅助”。
提示:根据当前棋盘状态,指示应揭开或标记的方格。生成提示的机制无法获取尚未揭开的方格信息。它与玩家所了解的信息一样多,且前提是游戏迄今为止并无差错。因此,如果棋盘上有错误标记的方格,提示也将是错误的。此外,如果玩家除了随机操作外无法采取任何行动,则不会生成提示。因此,提示仅在“纯粹逻辑”类型的棋盘上保证有效。在游戏中使用提示,即使不成功,也会被视为“辅助”。
作弊:玩家可以直接作弊,根据方格下是否有地雷来揭开方格或插上旗帜。此功能也被视为“辅助”。
辅助游戏:如果玩家使用了上述任何辅助功能,该游戏就被视为辅助游戏。辅助游戏的统计信息将单独记录。
保存游戏:只需关闭浏览器即可保存游戏。下次打开扫雷在线版网站时,游戏状态将恢复。
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鼠标和键盘组合:
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这款游戏由Simiade公司制作。以下是我们的联系方式:
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